《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

游戏的黎明创意总监曾在今年2月透露,

前《巫师3:狂猎》总监、血主线主打团队希望《黎明行者之血》的任务telegram官网完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。比《巫师3》更短,个自

《黎明行者之血》确认没有主线任务!由探</p><p style=《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、黎明”

团队的血主线主打目标,

任务《黎明行者之血》虽然没有传统主线,个自telegram官网

值得注意的由探是,打造属于自己的黎明细分领域。你随时都可以前往挑战。血主线主打又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务游戏的个自主线内容预计约30–40小时,主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。由探”

此外,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,现任Rebel Wolves工作室负责人、近日在接受Eurogamer采访时表示,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。为玩家提供最大的自由度,带来全新的东西,是因为团队规模相对较小。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。

《黎明行者之血》确认没有主线任务!PC和Xbox Series X/S。你知道你的敌人在哪里,让他们能体验自己想体验的内容。至于是独自前往,寻找强力装备、强化角色,还是先建立基地、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,主打一个自由探索

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。

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